Kurzfassung

GenVoNet

Simon-Stefan Köhl

zur Arbeit

Das Ziel dieses Projektes ist es, die Möglichkeiten und Fähigkeiten künstlicher Intelligenz zu demonstrieren und auf den Prüfstand zu stellen. Hierfür wurde zuerst ein neuronales Netzwerk entwickelt, welches dann in Verbindung mit genetischen Algorithmen gebracht wurde und schließlich anhand mehrerer selbst programmierter 2D-Spiele getestet wurde. Das daraus resultierende Programm lernt also selbstständig, Spiele so gut wie möglich zu spielen. Zentrale Aspekte dieser Arbeit liegen also bei:

und der Performance des Programmes in verschiedenen Spielen.

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